你也可以選擇當僵屍 《惡靈古堡:抵抗》4對1每場逃脫都不同

《惡靈古堡(Biohazard,Resident Evil)》系列是日本卡普空(Capcom)推出的第三人稱射擊恐怖遊戲,長年受到玩家喜愛。2020年推出的《惡靈古堡3 重製版(Resident Evil 3)》很特別的附了另一款遊戲《惡靈古堡:抵抗(Resident Evil Resistance)》,是所謂的「非對稱多人遊戲(Asymmetrical multiplayer game)」,玩法相當有趣,由扮演「生存者」的4位玩家,與扮演「首腦」的1位玩家,線上連線互相對抗求勝。

採訪.Matt Kan | 首圖.Capcom

通常多人遊戲的每一位玩家擁有相同條件,大家公平競爭,非對稱就是指條件不同的情況。又分為輕度非對稱與重度非對稱,如《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》等不同角色擁有不同能力,卻又有相同的基本操作,為輕度非對稱。而像《黎明死線》、《第五人格》等操作殺手、鬼的玩家,和操作倖存者的玩家,有相當大的玩法差異,就屬於重度非對稱。《惡靈古堡:抵抗》算是重度非對稱的那一類。

在《惡靈古堡:抵抗》中,首腦屬於優勢條件的一方,可透過監視器掌握生存者的一舉一動,設置各種僵屍、陷阱來阻止生存者逃走。生存者被困在陌生環境,籠罩在隨時被僵屍襲擊的恐懼中,但他們各自擁有特殊技能,大家協力合作,設法在時限內脫逃。

首腦的獲勝條件為「使計時器數值降至0,阻止生存者逃脫」,生存者的獲勝條件為「在計時器數值降至0之前逃脫」。每場遊戲都有時間限制,但時間會視狀況有所增減,例如僵屍攻擊生存者、使生存者瀕死可減少時間;但僵屍被擊敗、陷阱被解除會增加時間。「爭奪時間」便是勝敗關鍵。

《惡靈古堡:抵抗》官方宣傳片|Capcom Asia(內有血腥暴力畫面,不適兒童)

不過計時器到0之後不會馬上算失敗,還會給生存者一段緩衝時間。生存者被攻擊也不會馬上死亡,會先呈現瀕死狀態,只能在地上爬。此時隊友可以來治療救助,若沒人救也是會復活,但會被扣大量時間。因此生存者間要彼此關照,互相救助。

每個關卡的逃脫條件不同,例如有蒐集一定數量的零件、擊殺某個特定僵屍等。達成條件,通往下一關的出口就會打開。

首腦視角

首腦和生存者都有多位可選,試玩版可操作的首腦是丹尼爾.法布隆,擅長親自控制僵屍直接攻擊生存者。

丹尼爾.法布隆擅長控制僵屍直接攻擊生存者。
丹尼爾.法布隆擅長控制僵屍直接攻擊生存者。

首腦有分等級,具備終極技能與被動技能。丹尼爾的終極技能是控制名為「暴君」的生物武器,是一位穿著皮衣皮帽的高大巨人。丹尼爾的被動技能為「嗜血」與「殘暴」,嗜血可讓僵屍攻擊後回復一定比例生命值,殘暴是當丹尼爾親自操作僵屍攻擊時可提高攻擊傷害。

隨著關卡進行,丹尼爾會有額外的特殊僵屍可配置。例如關卡2是具有再生能力的僵屍,關卡3是全副武裝難以擊倒的重裝僵屍。

首腦的操作方式。
首腦的操作方式。

首腦配置僵屍、陷阱是以卡牌方式進行,在首腦的畫面下方會有四張卡,各代表一種功能。會出現什麼卡是隨機的,卡片有:機關槍、槍屍強化彈-狂暴、補獸夾、殭屍犬、利卡(在地上爬的怪)、強壯殭屍、爆炸陷阱、輕機槍等,種類還滿多。

首腦操作畫面。
首腦操作畫面。

使用卡片會消耗能量,也有冷卻時間的限制。終極技能「生物武器-暴君」擁有獨自的計量表,計量表累積滿就可叫出來,不跟其他的卡片共用能量。

這就是丹尼爾的終極技能「生物武器-暴君」。
這就是丹尼爾的終極技能「生物武器-暴君」。

首腦隨時可叫出整個關卡的平面圖檢視,平面圖上標示各個生存者的位置與進行方向、監視器位置、出入口、僵屍位置等。點監視器就可切換到該監視器的畫面觀察,看生存者在幹嘛。此時即可使用卡片,把僵屍置入攻擊,或是操作監視器上的機關槍射擊,或是放個陷阱之類的。

首腦可以觀察整個關卡的狀況。
首腦可以觀察整個關卡的狀況。

丹尼爾的能力是親自操作某些僵屍,此時畫面會轉為從僵屍背後看的第三人稱視角,畫面下方出現該僵屍的功能項目,就變成類似動作遊戲,直接與生存者肉搏戰。

生存者視角

試玩版可操作的生存者是:山姆、珍紐瑞、瓦萊莉、泰隆4位,各有不同的定位與兩項技能,也有分等級。

生存者操作方式。
生存者操作方式。

山姆(攻擊手)
突拳(個人技能):衝進附近的敵人並使出拳擊。
鐵拳無敵(狂熱技能):對敵人使出自拳擊學得的左右連拳。

山姆。
山姆。

珍紐瑞(入侵者)
短路(個人技能):使監視器無效,妨礙首腦的行動。
EMP(狂熱技能):削弱監視器功能,增加首腦使用卡片時的代價。

珍紐瑞。
珍紐瑞。

瓦萊莉(輔助)
生存本能(個人技能):為同伴強調顯示附近的道具和威脅所在。
改良版急救噴霧(狂熱技能):使用效果有時間限制的救急噴霧,治療和強化同伴。

瓦萊莉。
瓦萊莉。

泰隆(近戰坦克)
前踢(個人技能):以強勁的踢擊攻擊面前的敵人。
振奮士氣(狂熱技能):提升同伴的士氣,減輕一定時間內所受的傷害。

泰隆。
泰隆。

生存者的畫面右下角顯示個人技能、狂熱技能量表,累積滿才能使用。量表左側是武器及彈藥數量。畫面左下角為個人狀態,看得出有生化污染的可能。

生存者操作畫面。
生存者操作畫面。

遊戲體驗

以試玩的情形來看,似乎首腦獲勝的機率比較高。不過由於生存者需要互相合作,待默契、戰略培養起來後,首腦是不是有優勢很難講。雖然首腦的攻擊方式很多種,但某些技能威力很小,例如機關槍射到生存者很多發好像也沒什麼效果。會出什麼卡牌看運氣,變換速度滿快,首腦得視現有資源即時反應。

僵屍的部分,一般僵屍不難解決,比較麻煩的都是特殊僵屍或首腦親自控制的。聰明的首腦是可以看地形,放厲害的僵屍把生存者關廁所屠殺。不過僵屍不太好操作、動作笨笨的,不像生存者可以跑步,生存者也並非全然弱勢。

操作生存者刺激感十足,因為不知道首腦會從哪裏放僵屍出來。由於死了可以復活,生存者陣營會輸通常是因為時間到,並不是全滅。武器、彈藥、草藥等資源是有限的,所以生存者不是光逃命就好,還得四處探索蒐集資源。

生存者蒐集到的物資,可設定在方向鍵上快速使用。
生存者蒐集到的物資,可設定在方向鍵上快速使用。

生存者有可能撿到錢,可以在類似資源箱(販賣機?)的地方購物。這感覺是RPG的作法,不過逃命時還可Shopping,選購自己喜歡的武器彈藥,和整個恐怖氛圍不太搭。

逃難過程中還是有機會採購的喔。
逃難過程中還是有機會採購的喔。

整個《惡靈古堡:抵抗》的遊玩過程是有趣的,雖然繼承了系列背景設定,但多人一起遊玩沒那麼恐怖與致命,如果都是自己的朋友想必更樂趣加倍。

《惡靈古堡:抵抗》中文版試玩影片,分別從首腦、生存者不同視角呈現同一段遊玩過程。(內有血腥暴力畫面,不適兒童)

《惡靈古堡3 重製版》製作人Peter Fabiano在接受PlayStation官方雜誌訪問時表示,由於《惡靈古堡:抵抗》是4對1的玩法,導致這款遊戲無法與《惡靈古堡》系列正傳結合。不過會是在《惡靈古堡》宇宙中有趣的線上體驗,玩家會在其中看到熟悉的角色與敵人。

為什麼《惡靈古堡:抵抗》會放在《惡靈古堡3 重製版》裏面呢?Peter Fabiano表示因為他們擁有共同的主題「逃生」,都是想逃離某個人或某個地方,所以卡普空才會將兩款遊戲同捆在一起。

《惡靈古堡3 重製版》預告片| Capcom Asia(內有血腥暴力畫面,不適兒童)

《惡靈古堡3 重製版》已在2020年4月3日上市,《惡靈古堡:抵抗》在2020年8月發佈的第5彈更新中,持續加入了新地圖、新物品,並已可購買里昂、克蕾兒的生存者外觀遊玩。

遊戲名稱:《RESIDENT EVIL 3》
發行日:2020/04/03
發行商:Capcom Asia
遊戲類型:動作、冒險
語音:中文、日文、英文
畫面語言:日、簡中、繁中、英、韓

Matt Kan

從工程師到記者,從實體世界到虛擬世界,不斷追尋著動人事物。