Google 2020東京奧運小遊戲 滿滿的隱藏關卡與日本彩蛋

隨著2020東京奧運展開,Google在搜尋首頁同步推出「Doodle冠軍島運動會」小遊戲,點擊搜尋框上的圖片即可進入遊玩。玩家可從四個隊伍擇一加入,參加:桌球、射箭、馬拉松、攀登、橄欖球、滑板、水上芭蕾共七款運動小遊戲。其實這個冠軍島上隱藏了不少故事線,不只七個小遊戲,還有滿滿的日本文化可探索。

撰文.Matt Kan|首圖.螢幕擷取

一進入「Doodle冠軍島運動會」,會先播放一段長達53秒的動畫,襯著輕快愉悅的背景音樂,由主角忍者「貓貓小幸」進場,分別帶出遊戲中各個關卡角色。七種運動關卡Boss分別由七位日本民間故事角色擔當,如桌球的天狗、滑板的狸貓、橄欖球的赤鬼青鬼、水上芭蕾的龍宮乙姬等等。雖說是日本文化,相信不少台灣人也耳熟能詳,應該認得出自於什麼故事。

「Doodle冠軍島運動會」開頭動畫。

整款遊戲以早期16位元美術風格設計,相當有復古懷舊感。不難理解為何Google採用這樣的手法,若想讓全球各種電腦、手機都能順利遊玩,其實也不適合做得太複雜。遊戲玩法十分簡單,靠著上下左右鍵移動、空白鍵動作,在手機上則會出現左右兩個虛擬按鍵來控制,個人是覺得用電腦操作比較方便。

「Doodle冠軍島運動會」手機操作介面|螢幕截圖
「Doodle冠軍島運動會」手機操作介面|螢幕截圖

玩家從紅(烏鴉)、藍(公牛)、黃(狐狸)、綠(河童)四個隊伍擇一加入,就可看到自己隊伍目前的全球排名,感覺彷彿自己也參與了奧運盛會,正在與全球競賽。遊戲目標是打敗七種運動的現任冠軍,取得七個捲軸,成為總冠軍。

遊戲畫面左上角提供地圖,可快速移動到各比賽場地|螢幕截圖
遊戲畫面左上角提供地圖,可快速移動到各比賽場地|螢幕截圖

遊戲左上角提共全島地圖,可快速移動到各個比賽場地進行遊戲。遊戲第一次開始前,也會播放一段動畫介紹該關卡角色。比如射箭冠軍「與一」,就是日本歷史上著名的「那須與一」。他是平安時代源義經手下大將,源平合戰時以神乎其技的箭術,一箭射中敵方船頭的扇子聞名。

第一次玩遊戲時,會先播放一段動畫,圖中就是神射手「與一」|螢幕截圖
第一次玩遊戲時,會先播放一段動畫,圖中就是神射手「與一」|螢幕截圖

七款運動結合時下常見的遊戲類型,如射箭是射擊遊戲,馬拉松、橄欖球是賽車遊戲,水上芭蕾是節奏遊戲,攀登是平台遊戲,滑板、桌球類似動作遊戲。並不難,但也要稍微花點心力,有恰當的挑戰性,休閒玩家應該也能拿到七個捲軸破關。不過,細心一點的玩家會發現,破關之後和場地旁邊的村民對話,似乎還有劇情在進行?

攀登是平台遊戲,類似超級瑪利歐,沒跳好會摔死,上面還有障礙物會丟下來|螢幕截圖
攀登是平台遊戲,類似超級瑪利歐,沒跳好會摔死,上面還有障礙物會丟下來|螢幕截圖
水上芭蕾是相當熱門的節奏遊戲|螢幕截圖
水上芭蕾是相當熱門的節奏遊戲|螢幕截圖
馬拉松是賽車遊戲,要避開路上的螃蟹、也不能跑到沙灘上,會降速|螢幕截圖
馬拉松是賽車遊戲,要避開路上的螃蟹、也不能跑到沙灘上,會降速|螢幕截圖

不只運動遊戲,還有RPG

其實Google在七個比賽場地的村落中,都隱藏了許多支線任務,要一一和村民對話尋找這些任務。解決這些任務的過程中,會解鎖七種運動遊戲更難的模式或更多的地圖。也會遇到民間故事中的客串角色,或是劇情結合民間傳說等。紅、藍、黃、綠四隊總部也隱藏在各地,如果找到的話,總部會提供各關卡的攻略提示。

各隊伍總部隱藏在冠軍島各處,要自己找出來|螢幕截圖
各隊伍總部隱藏在冠軍島各處,要自己找出來|螢幕截圖

在地圖中央廣場的右上角有一間獎盃之屋,進入可看到全部支線任務的數量及完成記錄。通關的任務會獲得一個獎盃,總共有22個之多。相比之前的7個運動遊戲,這22個屬於RPG或解謎,有更為豐富的劇情內容。

隱藏任務有22個之多,全破會看到彩蛋|螢幕截圖
隱藏任務有22個之多,全破會看到彩蛋|螢幕截圖

Google有史以來規模最大Doodle遊戲

Doodle冠軍島運動會」是Google與日本知名動畫公司STUDIO 4°C合力打造,為Google有史以來規模最大的一款互動式Doodle遊戲。STUDIO 4°C創辦人之一田中榮子曾擔任《龍貓》製作擔當,另一位創辦人森本晃司則參與過《阿基拉》、《小拳王2》、《福星小子 Only You》等製作。STUDIO 4°C主要作品有《轟天高校生》、《惡童》、《海獸之子》、《重金搖滾雙面人》等。

STUDIO 4°C是總部位於東京的動畫公司,作品涵蓋MV、TV、OVA、電影等|螢幕截圖
STUDIO 4°C是總部位於東京的動畫公司,作品涵蓋MV、TV、OVA、電影等|螢幕截圖

Google特地製作了一部「Doodle冠軍島運動會」幕後花絮影片,介紹他們的製作理念。Google Doodle團隊藝術指導Nate Swinehart表示,希望這款遊戲能將全球聚在一起遊玩,遊玩過程中能想起往日電視遊樂器時代、享受運動樂趣、探索遊戲世界並學習。

「Doodle冠軍島運動會」幕後花絮。

STUDIO 4°C動畫製作人荻原知子提到,希望大家在遊戲中都能變成貓貓小幸,了解運動不只在實體世界,在虛擬世界也是能享受。STUDIO 4°C總監田中孝弘則表示,希望全球玩到這款遊戲的人,都能對這些角色產生興趣,進而了解他們更多的故事,成為學習日本文化的催化劑。

滿滿的日本文化彩蛋

誠如田中孝弘所言,遊戲中真的置入不少日本文化要素。比如主角貓貓小幸就是日本常見的三色花貓,一開場的冠軍島守護者是神社門口常見的狛犬,四個隊伍的隊長分別是民間故事中的角色,過關後吃的是日本甜點三色糰子等。對日本文化熟悉的人,應該還會發現更多彩蛋吧。

雖然2020東京奧運受到疫情影響,規模不像往年那麼盛大。不過仍可看出日本想透過奧運推廣自家文化的努力,其中不少都是遊戲、動漫梗。比如奧運開幕1800架無人機組成的地球,其實來自於《新世紀福音戰士》第12使徒襲擊地球的橋段;各國運動員進場時的背景音樂,是來自各大經典遊戲中的配樂。對於動漫迷而言,說不定本屆奧運才是最令人激賞的吧。

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Matt Kan

從工程師到記者,從實體世界到虛擬世界,不斷追尋著動人事物。

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