終極戰士對決特種部隊 《Predator: Hunting Grounds》重現經典電影場景

1987年上映,由阿諾.史瓦辛格主演的科幻電影《Predator(終極戰士)》大受歡迎,人類特種部隊對決外星生物的場景至今歷歷在目。PS4遊戲《Predator: Hunting Grounds》,以1對4非對稱射擊遊戲的方式重現這場經典對決,玩家可自由扮演特種部隊或終極戰士,親身體驗不同立場的叢林廝殺。

採訪.Matt Kan | 首圖.SIET

《Predator: Hunting Grounds》有趣的地方在雙方都是玩家操作,難以預測對方行動,叢林中不知終極戰士會從何方殺來,終極戰士也不知人類目標為何。終極戰士目標是把特種部隊全滅,但特種部隊可選擇完成任務從叢林中脫逃,或是把終極戰士殺死。

《Predator: Hunting Grounds》上市預告片(限制級,內含暴力、血腥畫面)。

終極戰士的角度以第三人稱顯示,可使用如電影中的光學迷彩、紅外線視野、電漿肩砲、伸縮矛、腕刃、迴旋飛盤刀等高科技外星武器。並且可在叢林上飛躍遊走,穿梭於空中與地面之間。

終極戰士透過紅外線視野搜查特種部隊,以光學迷彩隱形,從遠處用電漿肩砲襲擊,或是近身以腕刃搏鬥。快要死亡時,也可以像電影中一般啟動自爆。

終極戰士擁有高科技外星武器|SIET
終極戰士擁有高科技外星武器|SIET

特種部隊的角度以第一人稱顯示,擁有手槍、步槍、散彈槍、手榴彈、重型武器等多樣軍械。優勢在人多勢眾,四位特種部隊之間可互相通訊,掌握隊友位置。

特種部隊人多勢眾,圍毆的話勝算很高|SIET
特種部隊人多勢眾,圍毆的話勝算很高|SIET

乍看之下似乎終極戰士較有優勢?其實未必。開發商將雙方能力平衡過,終極戰士很多技能是有時效性的。比如無法一直隱形、無法一直啟動紅外線視野,電漿肩砲發射的時間並非即時,在樹上飛跳時動作不像地面上那麼靈活,隱形時也還是有個透明輪廓是會被發現的。

特種部隊可以像電影一般,將泥土塗在身上躲過紅外線視野。死亡的話,有機會被隊友拯救回到隊伍中,默契良好的隊伍大有可能圍毆終極戰士。或是不以擊殺為目的,分頭完成任務脫逃也行。雖然特種部隊的任務會遇到叢林中其他敵人,但沒那麼難搞。

特種部隊在叢林中,除了終極戰士之外還有別的敵人|SIET
特種部隊在叢林中,除了終極戰士之外還有別的敵人|SIET

這款遊戲需要多人連線,無法單機遊玩,所以PlayStation玩家必須要有PS Plus會籍,才能有連線功能參與。遊戲一開始提供特種部隊方面,四個進入叢林的地點,由四位玩家投票決定,大家都不知道結果會是如何。而隨著遊戲進行,終極戰士、特種部隊雙方都會升級,可取得更多的武器、能力。

《Predator: Hunting Grounds》由IllFonic開發,為一家獨立遊戲公司,在美國科羅拉多州戈爾登(Golden)、華盛頓州塔科馬(Tacoma)都有工作室。之前比較有名的遊戲是《十三號星期五(Friday the 13th: The Game)》,也是一款非對稱多人遊戲,由七位玩家聯手對抗殺人魔傑森。

IllFonic執行長Charles Brungardt(左)及創意長Jared Gerritzen(右)|Matt Kan
IllFonic執行長Charles Brungardt(左)及創意長Jared Gerritzen(右)|Matt Kan

IllFonic將電影場景還原得相當忠實,玩起來彷彿身處電影中一般,很多小細節在遊戲世界中看到真是熟悉又驚喜。扮演終極戰士可享受飛躍枝頭、高科技武器、潛伏暗殺的快感;扮演特種部隊能享受當阿諾的樂趣,挑戰團隊默契能否打敗終極戰士,電影粉絲應可以玩得相當愉快。

只不過這款遊戲必須連線才能玩,比較擔心的是排隊等待或找不到玩家。對於網路上臨時組成的隊伍,也很難立刻對終極戰士產生威脅,有些玩家因此覺得在平衡性及語言溝通上有障礙。

其實類似的狀況,也在另一款非對稱多人連線遊戲《惡靈古堡:抵抗》中出現。兩款遊戲內容都相當吸引人,可惜在連線、平衡性上導致評價下降。

PS4《Predator: Hunting Grounds》

遊戲基本資料

名稱:《Predator: Hunting Grounds》
發行商:Sony Interactive Entertainment
發行日期:2020年4月26日
平台:PlayStation 4、PC
類型:動作/射擊
語言:中英韓
玩家人數:1-5人
分級:限制級18歲以上
價格:1,190元

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Matt Kan

從工程師到記者,從實體世界到虛擬世界,不斷追尋著動人事物。

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